Extra Form

sweep nurbs 를 사용하여 리본을 만들었어요.

그런데 리본의 edge 가 부드럽지가 않고 선이 딱딱 끊어지는 느낌이 나요.. 마치 segment 가 부족할 때와 같은 모습이예요.

어떻게 하면 선을 부드럽게 만들 수 있나요? 초보니까 좀 자세히 알려주세요.

 

미리 고맙습니다.

 

  • ?
    바인가르트 2012.03.02 12:17 Files첨부 (1)

    스윕 넙스로 선을 만들었을때 세그먼트를 더 나뉘고 싶다는 것인가요?

    스윕에 들어갈 스플라인 선택하시고 표시된 부분 각도를 줄여보거나 높여보세요.

    a.jpg

  • profile

    각져보이는 건 Spline의 Point 갯수가 모자라기 때문입니다. 면의 경우 선(segment)이 모자라면 모델링이 무너지듯 선의 경우는 점이 모자라면 무너지겠죠. 모든 모델링은 모델링을 구성하는 기본단위를 신경 써 줘야 합니다. 그런데 이 경우는 포인트가 그렇게 부족해 보이지 않네요. 커브핸들을 잘 수정하시면 문제가 해결 될 것 같습니다. 몇가지 방법을 알려드리겠습니다. (참고로 커브핸들 수정은 포인트 모드의 Move툴 켜놓고 한쪽만 하고 싶으면 Shift키 누르고, 양쪽 다 수정하고 싶으면 마우스로 드레그 하면 됩니다.) 


    일단 Sweap Nurbs를 "실행 안 함"으로 설정해서 뷰포트 상에서 보이지 않게 합니다.

    Subdivided_Spline_00.PNG 


    1) Soft Interpolation (부드러운 보간법)

    point_mode.PNG(포인트 모드)에서 스플라인의 포인트를 선택하고 오른쪽 마우스 클릭한 후에 Soft Interpolation 명령을 줍니다. 그럼 해당하는 포인트의 커브핸들이 부드러워 집니다. 지금과 같은 상황에서 사용하면 좋습니다.

    Soft_Inteporation.PNG



    2) Knife (칼)

    포인트 모드에서 스플라인을 선택하고 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하면 나이프 메뉴가 나옵니다. 나이프로 스플라인의 추가적으로 원하는 포인트를 잘라서 만들어 줍니다. 

    Knife.PNG



    2) Subdivide (세분하다)

    포인트 모드에서 Spline의 포인트를 모두선택(Ctrl+A 또는 Cmd+A) 하신 다음 오른쪽 마우스 버튼을 클릭 하시면 맨 아래에 Subdivide 메뉴가 나타납니다. 그리고 메뉴 옆의 옵션을 나타내는 작은 네모를 클릭하시면 Subdivide 옵션창이 열립니다. 

    Subdivided_Spline_01.PNG


    분할하고 싶은 만큼 수치를 입력합니다. 예로 조금 과하지만 20을 넣어주면 선택한 영역의 포인트들이 등간격으로 분할됩니다.

    Subdivided_Spline_03.PNG


    물론 가장 중요한 건 현재 가지고 계신 기본적인 포인트의 커브핸들을 이용해서 곡선을 잘 그려주시는 겁니다. 가장 적은 포인트로 최대효과를 내는 게 좋으니까요.(면의 경우도 마찬가지 입니다.) Subdivide는 작업의 맨 마지막에 면이나 선을 더 부드럽게 하고 싶을때 필요에 따라 실행 하시면 됩니다.

  • profile
    바이진 2012.03.03 15:24 채택

    안드로님이 설명을 잘 해주셨는데요 틀린 방법은 아니지만 수정이 용이하지 않기에

    기본 라인상태의 옵션 설명을 해드리겠습니다.

    sweep nurbs 상태에서 라인의 변화를 확인하세요. spline 자체로는 상태 변화를 확인할 수없습니다.

     

    Intermediate points 옵션에서

     

    Adaptive - 선의 형태에 따라 직선일 때 엣지를 최소화 하고 곡선에서 엣지를 늘려주는 방식입니다.

                      앵글값이 적을 수록 엣지가 많이 생성됩니다.

     

    Uniform - 선의 형태에 상관없이 일정한 엣지 간격을 유지합니다. 선의 길이에 따라 값을 늘려줍니다.

     

    Natural - 선의 형태에 상관없이 포인트의 갯수에 따라 엣지간격이 정해집니다.

                   부드러운 라인연출 시 제일 효과적입니다.

     

    Subdivided - Adaptive모드에서 추가로 Maximum length 값으로 직선 상태의 엣지를 나눠줄 수 있습니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18505
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49188
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13029
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4961
10525 프로그램 연동 에펙 카메라값을 넘길때 Null 오브젝트 사용법.. 2 민토빵 2012.03.28 1270
10524 emitter의 시작지점을 리얼타임으로 확인하고 싶습니다. 2 후루야호또 2012.03.27 338
10523 프로그램 3ds Max에서 만든 모델링을 시네마포디로 불러와 작업할 수 있나요? 4 토빅 2012.03.27 417
10522 모델링 스튜디오 모델링 질문입니다. 2 file 류스필름 2012.03.27 234
10521 기타 새로살 컴퓨터 사양을 맞춰봤는데 봐주셨으면 합니다. 6 file 직타쿠 2012.03.27 296
10520 애니메이션 조인트후 웨이트 적용 질문... 2 file 림메이드 2012.03.27 310
10519 인터넷에서 강좌 보고 리깅을 했는데 안움직입니다. 2 file 고온다습 2012.03.27 336
10518 Hair hair에서 fur를 적용했는데 가장자리부분만 빼곡하게 나는데요 2 제팟 2012.03.27 304
10517 기타 학원 관련 상담입니다. 1 리플로 2012.03.27 305
10516 애니메이션 시 오브젝트 교체 7 돌에돌맹 2012.03.26 483
10515 모델링 L자 스튜디오 1 file 류스필름 2012.03.26 205
10514 애니메이션 R13에서 Xref의 애니메이션 키 수정 방법이 궁금합니다. 2 file 낭만식객[우열] 2012.03.26 314
10513 Hair Hair 멀티패스로 모션백터 MotionVector 뽑을 수 있나요? 테세락 2012.03.26 216
10512 MoGraph Delay effect로 꽃잎을 자연스럽게(밴드) 펼쳐지지않습니다 2 file 우물 2012.03.26 471
10511 텍스쳐 넓은 풀 바닥을 매핑 하려 했습니다. 그런데 바닥에 패턴이 보입니다. 3 file 찬비 2012.03.26 357
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요