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s2.jpg

 

 

시네마4D에서 파노라마로 출력하기 위해 간단하게 방을 만들고 테스트 하려 하는데

2:1비율로 TIF로 출력해서 다음과 같이 출력했습니다..

 

s1.jpg

 

하다보니 외국영상에서 3D MAX에서는 360'회전으로 제어가 가능한데

 

FOV를 360도로 설정했는데도  천장과 바닥을 볼수가 없더군요..ㅠㅠ

 

s3.jpg

해결법은 찾으려고 이곳저곳 찾다보니 외국영상에서는 3D MAX만 주요로 설명하는지라

시네마4D용은 딱 하나 있는데(소리없는) 육면체 전개도로 뽑혀서 나오는 영상 외엔 거의 없더군요..

 

제가 셋팅한게 문제가 있는건지 고수 여러분들의 해결책을 듣고 싶습니다.. 

  • profile
    길동 2012.02.29 15:52

    죄송합니다만..

    저정도 렌더링 퀄리티를 보인다면(훨씬 더 좋은 퀄리티라도)

    굳이 브이레이를 써야 하는 이뉴는 뭔지요?

  • profile
    농협최후의날 2012.03.01 09:48

    3D맥스 튜토리얼을 보면서 흉내내다 보니 예제가 조잡하게(?) 준비되어서 사용했습니다;;;

     

    다른 방법을 딱히 잘 모르다보니 그랬습니다..

  • ?
    스펜서 2012.02.29 16:35 채택 Files첨부 (1)

    지금 브이레이가 설치되어 있지 않아서

    다른 방법을 우선 먼저 알려드릴게요.

     

    1. 스피어를 하나 생성해서 방안 가운데에 배치합니다.

    2. 스피어에 반사 100% 재질을 줍니다.

    3. 스피어에 텍스쳐 베이크 태그를 달아줍니다.

    3-1 텍스쳐 베이크 태그탭에서 저장할 위치와 파일확장자명을 정해줍니다.

    3-2. 옵션탭에서 반사채널 체크하고 아래쪽 베이크 버튼을 클릭해서 베이크합니다.

  • profile
    농협최후의날 2012.03.01 09:50

    스펜서님 감사합니다!

     

    베이크로 사용하는 방법이 있었다니..

    정말 시네마4D는 모르는게 투성이네요;;

     

     

    방법에 한발 더 다가온 것 같습니다. 감사합니다..


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