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안녕하세요?


실사합성에 관해 질문이 있어서 글을 올립니다..


실제사진 (방내부)에 쓰리디로 표현된 타이포를 넣어 배치시켰는데요


방내부에 다른오브젝트가 굴러다니게 표현하려해서 방내부에 맞는 박스를 만들었습니다.


카메라 배치시키고  컴포징테그를 넣었는데요


타입에 빛에 따른그림자를 표현하려고  방내부인 박스 컴포징에 여러 옵션들을 체크해준뒤


랜더를 걸었는데 타입그림자는 잘 됬지만.. 박스형태까지 다표현되더라구요..


방법이없을까요?? 컴포지팅 체크에 문제가 있는건지...처음 만들때부터 뭔가 잘못됬느지.. 궁금합니다.



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