뭐 저는 마이너분야라고 할수있는 돌잔치성장동영상 제작업체에서 영상제작하는데요^^;
이번에 천으로 이것저것 모션이 들어가야 할거같아서 천을 연구중인데
찢는건 (Use Tear)을 체크하면 된다고 하는데 생각보다 잘 안되네요 ㅎ;;
찢고나서 그 찢어진 오브젝트를 가지고 다시 시물레이션을 할수 없을까요?^^;
뭐 저는 마이너분야라고 할수있는 돌잔치성장동영상 제작업체에서 영상제작하는데요^^;
이번에 천으로 이것저것 모션이 들어가야 할거같아서 천을 연구중인데
찢는건 (Use Tear)을 체크하면 된다고 하는데 생각보다 잘 안되네요 ㅎ;;
찢고나서 그 찢어진 오브젝트를 가지고 다시 시물레이션을 할수 없을까요?^^;
신을 생각 한다면 천이 바람이 불어서 찢어진다거나 무거운게 매달려서 찢어진다거나 그런쪽으로 하면 될것 같은되요 아니면 그냥 찍어진다는 걸로 가도 외부작용을 만들고 히든 시키면 되게네요
콘텐츠 브라우저에 스트디오에 시물레이션에 클로즈 에 보면 에제 보시면 될것 같네요 예제에서 클로저 캐시 끄시고 찢는 부분 활성하 한다음 강도 조정 하면서 보시면 될겁니다