에미터에 스피어를 넣고 몇개 복사해서 뷰포트에서 밑에 사진과 같이
작업을 하고, 카메라 설치 후 랜더링하면,
다음과 같이 뷰포트 상과 전혀 다르게 랜더링이 됩니다..
왜 일까요...ㅡㅡ;;;;
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에미터에 스피어를 넣고 몇개 복사해서 뷰포트에서 밑에 사진과 같이
작업을 하고, 카메라 설치 후 랜더링하면,
다음과 같이 뷰포트 상과 전혀 다르게 랜더링이 됩니다..
왜 일까요...ㅡㅡ;;;;
emitter의 partcle 탭 Birthrate Editor와 Birthrate Renderer의 수치를 살펴봐주세요.
수치가 동일하면 똑같이 나올겁니다.