에미터에 스피어를 넣고 몇개 복사해서 뷰포트에서 밑에 사진과 같이 작업을 하고, 카메라 설치 후 랜더링하면, 다음과 같이 뷰포트 상과 전혀 다르게 랜더링이 됩니다.. 왜 일까요...ㅡㅡ;;;;
emitter의 partcle 탭 Birthrate Editor와 Birthrate Renderer의 수치를 살펴봐주세요.
수치가 동일하면 똑같이 나올겁니다.