주소복사 | 조회 수 289 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 구에 헤어이팩트를 적용하고 sound effector를 사용해서 음악소리에 맞춰서 위치나 회전을

 

적용하려 하는데 어떻게 해야 좋을지 모르겠습니다.

 

처음에 구에 헤어적용 하고 fracture object에 포함시켜 sound effector를 그냥 적용하면 되는 줄

 

알았는데 안되네요. 흠~~~

  • ?
    누비 2012.02.20 15:31

    어? 저이거 알아요 !


    Xepresso


    이용 하면 되요 ~!


    cinema 4d tag -> Xepresso


    (Xepresso 화면에 오른쪽마우스클릭)New node -> Motion Graphic -> Sample


    effector 를 사운드 이펙터에 연결하구요 object 선택 ! (빨강-파란 / 파란-빨강 이런식으로 연결 !)


    그다음에 샘플 오른쪽 위에 귀퉁이 클릭하면 strength 나와요 얘랑 헤어랑 연결 !


    헤어에 주고싶은 거 해서 연결하시면 대여 ~! (포지션이나 로테이션 스케일 막 이런거)


    그리고 플랙처 그 방법도 될꺼 같은데...요? 히히

    xepresso 이용 하는 방법도 이써요 ~!

  • ?
    카이트모션 2012.02.20 17:28

    죄송하지만 제가 xepresso를 잘 몰라서 이해가 좀 안되는데.. 좀더 자세히 설명해 주실수 있으신지요?


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19543
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50311
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14101
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6074
10472 텍스쳐 루비느낌과 반사를 가진 재질을 만들고 싶습니다. 4 디포마네시 2012.03.19 431
10471 시뮬레이션 단독의 오브젝트가 바닥에 떨어져 부숴지는(파괴,깨지는) 효과에 관한 질문, 4 file 직타쿠 2012.03.18 514
10470 애니메이션 extrude된 오브젝트에 애니메이션을 주는데 크기조절은 안되나요? 1 제팟 2012.03.18 220
10469 애니메이션 고수님들 날개짓표현방법이 궁금합니다 3 file 병대캅 2012.03.18 399
10468 모델링 지도에 산맥을 만들고 싶습니다. 3 file 아트모션 2012.03.18 414
10467 애니메이션 책장넘길때 벤드적용을 램덤하게 주는 방법이 있나요? file 종현 2012.03.17 369
10466 건물 짓는 효과는 어떻게 하나요? 7 file 가지않은길 2012.03.17 772
10465 MoGraph 퍼즐 조각들이 랜덤하게 생성되게 할려면 어찌해야 할까요? 4 file 아트모션 2012.03.16 493
10464 net render 가 무엇입니까??? 4 돌돌이 2012.03.16 495
10463 align to spline 을 이용한 카메라 이동시 흔들림 문제에 대하여 2 file 재프송 2012.03.16 483
10462 텍스쳐의 경로가 바뀐 오브젝트 빨리 찾는 방법이 있을까요? 5 후루야호또 2012.03.16 854
10461 MoGraph 원하는 부분만 쉐이더 이펙트 적용하기 6 file 씨포도리 2012.03.16 551
10460 렌더 사이즈 대로 오브젝트 fit 시키는 방법 3 테오 2012.03.15 327
10459 뷰포트에서 보이는그 대로 빠른 시간에 렌더링하기 4 돌에돌맹 2012.03.15 420
10458 모델링 오브젝트의 폴리곤을 정확하게 나누는 방법에 대하여(폴리곤 수 증가 시키기) 4 file 재프송 2012.03.15 833
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요