안녕하세요.^^
저는 요즘 렌더링을 위해서 지뎁스를 공부하고있습니다.
원하는 한 샷을 렌더했는데
지뎁스의 값(숫자)이 풍부하게 넓게 분포되어있어야 할것이
너무나 좁게. 밝은것이 딱1, 어두운것이 딱0 그리고 그가운데 아주 좁게 그라데이션의 뎁스가 뽑혔습니다.
그래서 지뎁스의 그 값을 넓고 깊게 분포시켜서 지뎁스를 잘뽑을수있는 방법이 있는지 알고싶습니다.
질문답변을 검색 하던중에
어떤분께서 카메라 항목에 거리값을 제대로 줘야 된다고 하신걸 보게되었습니다.
카메라 항목에 거리값을 어디서 어떻게 계산해서 입력해줘야 제대로 지-뎁스 뽑히는건지 알고싶습니다.
답변좀 부탁드리겠습니다.^^
p.s
본문삽입 사진의 카메라 속성에 디테일에서
Enable Far Clipping을 체크하는게 맞는건지..(테스트해봤는데 되지는않았습니다).
아니면 render setting 안에서
멀티패스 - depth 가 아닌 다른 그어떤걸 체크해야 나오느것인지.
알고싶습니다.
고수님들의 지혜좀 부탁드리겠습니다.
감사합니다^^
밑쪽에 DOF map front 랑 rear를 체크해주셔야 합니다.
그리고 헬프를 보시면 자세히 나와있어요