안녕하세요
거의 1년만에 글 올리네요 근데 질문글이군요 ㅎㅎ
다름이 아니고 구름을 R&D하는 과정에서 pyro를 쓸지 storm을 쓸지 연구하다가
storm을 썼을때 close up shot에서의 문제점을 하나 발견햇습니다.
아래와 같이 외각이 노이즈 낀것처럼 보이고 밴딩아닌 밴딩현상이 조금 보인다는 문제점을 발견했는데요
혹시 이와 같은 현상에서는 어떻게 대처를 해야되는지 알고 싶습니다.
현재는 시간이 없어 그냥 pyro로 셋팅을 해놓고 랜더를 돌려버릴까..하고 생각하고 있습니다만..흠
스톰자체가 플랜에 쉐이더 적용한거라 저런 현상이 나타날수 있습니다.
DPIT 를 권해드립니다.