전에도 질문을 올렸었는데 질문을 상세히 안올려서.. ㅜㅜ원하던 답을 못받았어요
그래서 이렇게 다시 한번 질문 올려봅니다.
그레이스케일 고릴라씨 튜토리얼을 따라하다보면 늘 이것때문에 결과물이 다르게 나오더라구요
튜토리얼에서도 아무런 설정 안건드리고, 저도 아무런 설정 안건드리고
라이트도 안넣은 거에요~
근데도 이렇게 ㅠㅠ 렌더링의 문제인지 기본라이트의 문제인지 차이가 나네요
뭔가 제꺼는 힘없이 빛이 퍼져있는 느낌?
저 재질창에서도 미리보는 재질만해도 큰 차이가 있구요 (수치 전부 똑같이 했어요)
이게 맥북과 윈도우의 차이인지, 아니면 버전의 차이인지를 모르겠네요 ㅠㅠ
아니면 뭐 렌더링 설정자체에 이렇게 다르게 나오는 설정이 있는건가요?
ㅜ..ㅜ 사실처럼 보이는 떼깔차이가 심하게 나네요.. 실사같은 풍선을 만들어야되는데..
부탁드립니다~~
p.s 제 c4d파일 첨부했어요
Color 채널의 brightness를 떨어뜨렸더니 비슷하게 나오는것 같은데요..
맥과 윈도우의 차이가 이런식으로까지 나진 않을겁니다.
스페큘러가 값이 같다고 해도 컬러 값에 따라 많이 달라보이기도 합니다.