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Explosion FX 로 공터지는걸 표현하려 합니다.

실시간으로 돌릴때는 느리게 터지는것 같더니 막상 랜더를 돌리니

순식간에 터지던데...터지는 속도를 늦추는 방법은 없을까요?

  • profile
    은파란 2012.02.13 21:09

    timeline  창에서 애니메이션 준 부분을 늘려보세요 ^^ 아니면 렌더링하실때 60프레임으로 늘려뽑으셔도 되구요.

  • profile
    테세락 2012.02.14 02:36 Files첨부 (1)

    혹시나 이문제인가해서 적어봅니다..


    실시간으로 돌리실때 뷰포트의 재생속도를 자세히 보셔야 합니다.

    HUD중에서 뷰포트 프리뷰FPS 나오는 부분이 최소한 30이하로 떨어지면 실시간으로 보실때

    속도가 느려서 실시간이 아닌걸로 알고 있어요

    그럴때는 귀찮더라도 하드웨어렌더같은걸 통해서 렌더 타이밍 봐야 합니다. 그래야 정확한 걸로 알고 있습니다.

    시프트 + V 누르시고 HUD 탭에 보면

    1.jpg 

    이런게 있네요 고릴라가 자주 꺼내놓고 쓰던데요....

  • profile
    달사람 2012.02.14 12:40

    alt b 눌리셔서 프리뷰 확인하며 타이밍 잡으시는게 결과물의 속도감을 제어하시기 편할것 같네요:)

  • ?
    골케먹쨔응 2012.02.14 19:56

    explosion FX안에서 조절하는건 없나보네요.ㅠㅠ

    아무튼 답변감사합니다!!ㅎㅎ


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