질문내용 그대로 스플라인을 이용하여 만든 고가도로에 차선 입히는 법.
(*참고로 스플라인을 이용한 것은 자유롭게 휘어지는 고가도로를 만들기 위함)
평소는 거의 맵핑이래야 맵데이타(사진)를 불러워 입히는 것과 자체 지원맵을 이용하는데
가끔 특정위치에 삽입되는 맵핑을 하려고 들면 그방법을 몰라 거의 포기합니다...ㅎ
예를들자면 그림에서 보이는 고가도로 중앙에(필요한 위치)에 차선 넣고자 합니다만 방법을...ㅠㅠ
폴리건상에서는 필요한부분만 선택하여 대충 해결했었는데...
스플라인처럼 전체를 덥어버리는 맵 경우에는 위치를 구분하여 맵핑하기가 어렵더군요...
이렇게 스플라인 모델링시 차선 같은 특정이미지를 필요한 위치에 어떻게 넣어야 효과적일까요?
1. 스윕 넙스를 Editable 합니다.
2. 도로 재질 적용되고 싶은 면을 선택합니다. (이 경우에는 U-L단축키로 선택하는게 편하네요)
3. 셋 셀렉션 합니다.
4. 재질을 적용하고 재질 속성에 셋 셀렉션 태그를 적용합니다.
5. 재질 프로젝션을 flat으로 합니다.