모그라프 클론 오브젝트를 이용해서 그리드나 리니어 형태를 적용해주면 열이 딱딱 맞게 정렬이 되잖아요?
근데 제가 특정 형태(방패모양)안에 클론 오브젝트를 이용해 큐브들을 가지런히 쌓고 싶어서 방패 모양의
큰 오브젝트를 만들고 클로너의 모드를 오브젝트로 설정한다음에 해당 방패오브젝트를 연결시켜줬더니
방패 형태로 큐브들이 채워지긴 하는데. (옵션의 모드는 volume으로 했습니다.)
문제는 저런식으로 채우니까 그리드나 리니어처럼 열이 딱딱 맞게 배치가 되는게 아니고 그냥 랜덤으로
공중에 떠있는것처럼 배치가 되네요. seed를 조절해도 소용없구요;
특정 형태안에 클로너를 이용해 큐브들을 차곡차곡 채우고 싶을때 어떤 방법이 있을까요?
제 방법은 뭐가 잘못 된걸까요?
일단 그리드형태로 배열하고
볼륨이펙트를 이용하되 소스를 특정오브젝트로 등록시켜서 적용을 합니다. 스케일을 조절해서 안보이는것 처럼 적용해 보세요