기초가 부족하지만 모션에 사용하기 위해 vray for c4d 를 틈틈히 연구하고 있습니다.
렌더샷의 자동차는 모델링소스이며 라이팅은 vray physical sun 입니다.
렌더샷과 딸랑 뎁스만 가지고 에펙 후보정 했습니다.
멀티패스로 따로 뽑아서 만져보고 싶지만
브이레이에서 다른 라이팅은 괜찮은데,
피지컬썬을 쓰면 멀티패스가 왜 이상하게 나오는지 모르겠습니다. (계단현상&깨짐)
혹시 이 문제 해결방법 알고 계신분은 도와주세요~
기초가 부족하지만 모션에 사용하기 위해 vray for c4d 를 틈틈히 연구하고 있습니다.
렌더샷의 자동차는 모델링소스이며 라이팅은 vray physical sun 입니다.
렌더샷과 딸랑 뎁스만 가지고 에펙 후보정 했습니다.
멀티패스로 따로 뽑아서 만져보고 싶지만
브이레이에서 다른 라이팅은 괜찮은데,
피지컬썬을 쓰면 멀티패스가 왜 이상하게 나오는지 모르겠습니다. (계단현상&깨짐)
혹시 이 문제 해결방법 알고 계신분은 도와주세요~
사진같이 멋지네요..!!
음. 멀티패쓰가 깨지는 현상이라.... ㅡ.ㅡ;; 피지컬 썬의 빛의 세기가 쎄서 그런건 아닐까요?
이게........사진인가요................할말을 잃게 만드는...................
앗뜨거워님/ 저는 모델링 잘 못하는걸요~ 감사합니다.
달사람님/ 감사해요.
크로닉님/ 저도 아직 이유를 못 찾았습니다. 밝기때문은 아닌듯 싶어요.
오뱅님/ 아직 후보정이나 디테일등이 많이 부족합니다.. 감사합니다.
멀티패스 출력은 어떤 파일로 뽑으셨나요?
tga 로 뽑았습니다.
GI의 경우 색이 형광빛이 날정도로 밝아지고 깨지며,
특히 리플렉션은 계단현상이 심하게 출력이 되네요 ..;;
카 쉐이더가 레알하네요 ㄷㄷ
메탈릭 반사가 아주 잘 표현됬네요 ^^
하지만 측면 반사는 멀어질수록 블러가 살짝먹기때문에 멀티패스로 뽑아서 리플렉션 맵에 살짝 그라디에이션 블러를 먹이면 더 자연스러워 보일거에요
재질표현 정말 좋습니다..^^
자세한 조언 감사드립니다.^^
귀중한 조언 감사드립니다 ^^
사고싶어지네요~
멋집니다
와.. 멋지다 ㅠㅠ 저는 언제쯤 저렇게..........
| 공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
sss skin
3번째 자동자 연습작 70%
강좌따라하기 수류탄입니다.
청산리 벽계수 3 - 저도 동참해봅니다. =ㅅ= ㅎㅎ
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자동차 테일램프 재질 테스트
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아우디 TT 조금더 진행한거 올려요..
vray physical sun test
프로젝션 맵핑 습작
얼음 습작
아이고 저 자동차 모델링한거 올릴라고 했는데 이런 멋진작품이.. ㅋㅋ 멋지네요