흐음.
맨 위의 이미지처럼 짜글짜글하게 꺠져서 나옵니다.
아래는 셋팅값인데, GI 값을 이리저리 만져도 계속 오브젝트가 찢어져버립니다.
아, 그런데! 총 160프레임 렌더링을 걸어야하는데(targa로), 한두장 정도로 렌더셋팅해서 출력하면 또 괜찮습니다?
질문게시판에 비슷한 내용의 질문이 있는데, 소중한 답변들이지만 제게는 좀 애매해서...
부탁드립니다~
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흐음.
맨 위의 이미지처럼 짜글짜글하게 꺠져서 나옵니다.
아래는 셋팅값인데, GI 값을 이리저리 만져도 계속 오브젝트가 찢어져버립니다.
아, 그런데! 총 160프레임 렌더링을 걸어야하는데(targa로), 한두장 정도로 렌더셋팅해서 출력하면 또 괜찮습니다?
질문게시판에 비슷한 내용의 질문이 있는데, 소중한 답변들이지만 제게는 좀 애매해서...
부탁드립니다~
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19586 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50352 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14127 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6106 |
15460 | 수치가 제각각다른 랜더링결과를 여러개 비교하면서 보고 싶습니다. 1 | 루시드폴 | 2010.08.15 | 221 | |
15459 | 프로그램 | 수치 조절시 속도를 빠르게 하는방법? 2 | 쨔잔 | 2008.07.11 | 213 |
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수중에서의 커스틱과 볼륨 라이트 질문입니다!
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수많은 작은 원들의 크기가 튜토와 다릅니다
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오빠생각 | 2012.07.27 | 346 |
찢어지는것이 아니고 플리커 현상입니다.
옵션을 좀 올리셔야 합니다.
Stochastic Sample 값과 Recode Density의 값이 미디엄 이상이 되셔야 합니다.
GENERAL 옵션에서도 Full Animation으로 설정이 되셔야 합니다.
일단 여기까지 해보시고..다시 질문하시길 바랍니다..