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스크린샷 2012-01-21 오전 6.38.30.png


위와같이 맥주병 모델링을 했습니다.

음..역시 여러가지로 이상한데..^^;;(네번째 모델링입니다. 조언많이 부탁드려요ㅠ.ㅠ)

그림자가 없다는게 가장 이상한 것 같습니다.

오른쪽에 옅게나마 그림자가 있긴한데 올바른 그림자긴 한건지조차 의문스럽습니다-_-;;

라이트는 병안(그냥 light)과 라벨지를 비추기위해 아래쪽, 위쪽에서 spot light를 썼습니다.

제 생각에는 병 바닥에 유리를 지나갈때 비추는 투명한그림자(?)가 병바닥을 포함하여 오른쪽위으로 약간길게 비치면서 

오른쪽위의 그림자(현재그림자가 있는부분)가 좀 진해지면 좋을 것 같은데..(사실 잘 모릅니다ㅠ.ㅠ)


라이트는 적용이 안되게 설정하고 투명한그림자'만'만들 수도 있나요?

  • ?
    에드워드 2012.01.21 14:10

    라이트의 옵션 중에 '캐스트 섀도우'가 있습니다. 섀도우만 캐스트 해 줍니다ㅇㅂㅇ

  • profile
    혁이 2012.01.26 14:45

    음..바닥에 광량이 많아서 그림자가 없어진것 처럼 보이는데요.

    조명 설정을 바꾸시며 연습 해보세요.


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