주소복사 | 조회 수 664 추천 수 0 댓글 4
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

조인트추가 copy.jpg



see for d 강좌를보고 그동안 미뤄오던 제 사슴에 생명을 불어넣으려고 합니다 ㅋㅋ..


뒷발에 뼈가 하나 부족한데요 여기서 조인트를 추가하려면 어떻게 할 수 있을까요?

  • ?
    왕경태 2012.01.20 00:24

    기본적인 방법은 캐릭터의 조인트툴을 선택해서 뼈에 마우스 갖다대고 Shift+클릭 인데요

    뼈는 캐릭터 탭의 '표시'를 '컴포넌트계층'이나 '전체'로 하시면 보입니다.

    그런데 13버전의 제공된 뼈에는 각종 셋팅이 되에있어서 중간에 shift+클릭으로 끼워넣기가 애매합니다.

    그래서 조인트를 하나 생성해서 뼈 끝부분에 차일드 하는 수도 있겠습니다.

    아마 발꼬락을 움직이실려고 하는것 같은데 위의 방법을 쓰시면 될것같습니다.


  • ?
    종현 2012.01.20 00:47

    감사합니다 ^^ 제가 이해한 바로는 조인트를 하나 생성해서 뼈 끝부분에 차일드 하는 방법이 제일 낫다고 이해했는데

     

    맞겠죠 ^^?!

     

    감사합니다!

  • profile
    테세락 2012.01.20 01:38

    이거 근데 기본적으로 셋팅되어 있는게 앞발이 조인트가 하나더 있더라고요

    아마 어깨의 관절움직임이 더 자연스러울려면 다리쪽보다 조인트 숫자가 많아야 되서 그런거 같아요

    실제 해부학이랑은 상관없지만 맥슨에서 쓸대없이 조인트 숫자를 다르게 하지 않았을 거다 라고만

    추측할 뿐입니다. ㅎㅎㅎ 추측이에요

  • ?
    종현 2012.01.20 10:29

    그래서 맥슨의 뜻을 받을어 그냥 하려고 했지만

    그래도 이왕 해보는거 알아가면서 해볼까 라는 마음도 들고 ㅋㅋ..

    실제로 쓰일때는 뒷다리는 저정도 조인트만 있으면 되는가봐요 ㅎㅎ(실제 사슴 뼈구조를 봤을땐 조인트가 더 있는게 더 비슷...)


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19563
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50335
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14117
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6091
10357 기타 라이노에서....dxf로~~~ 3 강지훈 2006.07.10 336
10356 Rhino 라이노에서....dxf로 불러왔는데. 3 file 강지훈 2006.09.06 670
10355 기타 라이노에서.... 3 CUBE 2005.12.15 367
10354 변환 & 연동 라이노에서... 1 LangeK 2008.09.23 310
10353 일반 라이노에서 파일을 가져왔을때 생기는 문제 2 file 크레용파스텔 2014.10.01 550
10352 변환 & 연동 라이노에서 작업한거 아키캐드로 불러오는방법 3 wodbsdl01 2009.03.05 1021
10351 Rhino 라이노에서 시포디 연동에 관한 질문입니다. 2 쏜호 2010.02.11 671
10350 기타 라이노에서 시네마로 익스포트.. 3 이상엽 2006.01.03 351
10349 변환 & 연동 라이노에서 시네마로 넘길떄 쓰던 프로그램 이름이 기억안나요? 2 익살이 2014.02.11 458
10348 모델링 라이노에서 시네마로 Merge하면 사이즈가 1:100 이됩니다. 5 file 나누기 2008.02.29 398
10347 모델링 라이노에서 시네마로 .... 3 file 땅불바람물마음 2007.08.17 341
10346 모델링 라이노에서 불러온 obJ 파일에서 면 줄이는 방법이 있나요? 5 윤원준 2007.03.02 1918
10345 라이노에서 모델링후.... 1 싸나이 2010.07.02 361
10344 텍스쳐 라이노에서 모델링했을경우 서페이스도 시네마에서 맵핑 렌더링 잘되나요? 6 지글지글 2008.11.25 507
10343 변환 & 연동 라이노에서 모델링한후 맵핑을 하는데,,,,,,,,, 8 file 만수 2009.01.07 1293
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요