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클로너 오브젝트와 랜덤 오브젝트를 이용해서 클로너의 각각의 오브젝트들이 개별적으로 랜덤하게 회전하면서 상승하는 애니메이션을 만들었습니다.

애니메이션 키는 클로너 배치에 사용한 스피어 와 랜덤 오브젝트에 준 상태이고요.

문제는 각 오브젝트들에 특정의 정해진 색을 입혀야 해서 클로너를 에디터블 해야 할 것 같은데 오브젝트 갯수가 많아

일일히 키를 주기에는 시간이 부족한 상황입니다.

에디터블 하지 않고 클로너로 복제된 특정 오브젝트에 특정 컬러를 입힐 방법이 있을까요?

불가능한 경우 에디터블 했을때 오브젝트들이 기존의 애니메이션대로 키를 가지고 있을 방법이 있을지 궁금합니다.

오브젝트 상승은 널로 묶어서 통으로 올리면 되니까 괜찮지만 최소한 개별 오브젝트의 로테이션값은 유지해야 할 상황입니다.

작업중인 파일은 대외비라 올리지 못해서 질문용으로 만든 파일 첨부 해 봅니다. R13 버전입니다.


새해 복 많이 받으시고 한수 부탁드립니다.


질문과 답변

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