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 0113_Displacement_and_CollisionDeformer.jpg

 0113_Displacement_and_CollisionDeformer_workView.jpg

시네마4D 13버젼에 새로이 등장한 Collision Deformer입니다.

간단하게 테스트해본 영상들입니다.

첫번째 영상에선  충돌되는 오브젝트의 Y값에 삼각함수와 시간을 연동시켜 반복시켰으며, 두번째는 씽킹파티클을 이용해 내부에서 오브젝트들을 발사시켰습니다.

 

실제 사용법은 아주 간단한 편입니다. 오브젝트 하위에 collision deformer를 넣어두고, 충돌시킬 오브젝트를 Collider탭의 속성란에 보이는 링크리스트에 넣어주면 됩니다.

 

충돌되서 표면에 반응하는 오브젝트들을 어떻게 효과적으로 애니메이션시킬지와, fallOff의 설정을 잘 조절해 감각적인 화면을 구성해내는 것이 포인트겠죠..

오디오하고 싱크맞춰도 재밌는 영상이 나올 것 같습니다.

 

 


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