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1.jpg

 

안녕하세요!

 

토템형식의 용을 이런식으로 꼬리부분부터 흘러 들어와서 위와같은 모습으로 멈추게 하고 싶습니다.

 

'ㄹ'의 빈부분에는 텍스트를 넣을것이구요 머리부터 몸통까지 비늘이라던지 손발등 디테일 작업이 들어 갈 계획입니다.

 

모델링에 들어가기 앞서 원하는 모습으로 애니메이션이 가능할지 알아보고싶어 고민하던 중

스플라인 랩으로 해결 할 수 있지 않을까 싶어 사용해본 결과2.jpg 3.jpg 4.jpg

 

위와 같은 모습으로 코너부분에서 면이 곂치면서 깨지거나 늘어지고 원하는 위치에 면을 정렬하기 쉽지 않고

 

토템의 각진 움직임과는 거리가 멀다는 생각이들어 이렇게 질문 드립니다.

 

이외 생각해논 방법은

 

1. 1자로 용을 모델링한 후 원하는 모양으로 키프래임을 하나하나 찍어준다.

 

2. ㄹ자로 모델링을 한 후 역으로 빼가며 키프래임을 잡아준다.

 

어떤 방법으로 접근 해야 좋을지 조언 부탁드립니다

.

  • profile
    필바다 2011.12.21 12:07

    스플라인웹의 모드를 keep lenth로 바꿔주시구요

    용의 면분할을 올려주세요.

    코너부분에서 굴곡이 져야하는데 면이 덩어리면 부드럽게 모양이 안나오겠죠???

     

    그리고  ㄹ 형태를 이룬 스플라이의 타입과 속성에 따라 달라질수도 있습니다.

  • ?
    찌질이 2011.12.21 15:36 Files첨부 (1)

    이렇게 해보는건 어떨까요?


    ㄹ.c4d

  • ?
    엘컷 2011.12.22 11:10

    필바다님 찌질이님 답변 감사드립니다^^ 마디마디 박스형으로 해서 밀려 나오는 식으로 방향을 달리 했습니다~!!


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