벌이 날개짓하는 모습으 표현하고싶은데
어떻게 해야할까요??
벌이 날개짓하는 모습으 표현하고싶은데
어떻게 해야할까요??
반복 반복~
혹은 벌 날개에다가 sin이나 cos 파를 이용해서 (sin(time) 이런식이 될려나...) 주기와 파고 등을 조절하셔도 되겠네요.
(어...어디까지나 after effect에서 하던 방식이라서 해보진 않았네요 ㅠㅠ)
무책임한 답변 죄송합니다 ㅋ
한번 해볼까 싶어서 했는데.. 정말 되었네요. (헐헐)
원리는 말그대로 sin 값을 time으로 진행시킨 겁니다.
열어보시면 됩니다
wing_axis라는 null에 user data가 존재하는데
날개가 더 빠른 주기로 움직이려면 wing_feq 를 높이시면 되고요.
날개가 움직이는 진폭을 줄이시거나 늘리시려면 wing_height를 만지시면 됩니다.
키를 주면 되지요....
반복~