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collider를 적용한 Floor에

약간의 두께가 있는 카드들이 바닥에 떨어지는 모션인데 일부 면들이 저렇게 바닥을 뚫어버려서

면이 잘린것처럼 보이는데요.. 예쁘게 잘 떨어지게 하려면 어떻게 해야 할까요. 조언부탁드립니다.

  • profile
    테세락 2011.12.05 23:54

    바닥이 플루어라서그런건 아닐까요 큐브같이 솔리드인 오브젝트로 바닥한번 만들어보세요


    아님 버텍스를 좀더 촘촘?한 것들로 해보시던가요


    아님 Ctrl+D에서 다이나믹의 Step per frame을 올려주시던가요...근데 이건 아닌거같아요


    그것도 아님 씬파일을 올려주시면 다른 고수님들께서 답변해드릴겁니다.


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