Xpresso 를 공부하다 보니 노드를 줄 때 Global Position(or rotation) 과 Position 이 나뉘어져 있는데
global position을 position으로 바꿔봐도 결과는 같게 나오는 것 같은데
외국강좌를 보다보니 영어라 뭐라 설명하는지 잘 모르겠습니다.ㅠㅠ
이 둘의 차이점을 알고 싶습니다..
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Xpresso 를 공부하다 보니 노드를 줄 때 Global Position(or rotation) 과 Position 이 나뉘어져 있는데
global position을 position으로 바꿔봐도 결과는 같게 나오는 것 같은데
외국강좌를 보다보니 영어라 뭐라 설명하는지 잘 모르겠습니다.ㅠㅠ
이 둘의 차이점을 알고 싶습니다..
Dig for your soul
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저도 뉴비라서 정확하진 않지만 일단 설명은 해보겠씁니다.
object(null, polygon 등) 하부로 다시 object를 넣으면
local 좌표계이므로 parent 노드 중심으로 xyz 값이 바뀌겠죠.
이걸 개 무시하고 scene의 default 좌표계(흔히 global 좌표계)를 기준으로
xyz 값을 쓰시려면 global position을 쓰셔야합니다.
(자 이제 고수님들의 설명이 이어질겁니다 ㅋ)