예를들어 급히 지나가는 물체 경로따라 아지랑이처럼 살짝 공간이 왜곡된다거나
로켓이 발사될때 발사부분이 일그러지는 현상은 어떤식으로 구현을 하나요?
관련 튜토가 없는 것같은데...(검색어를 뭐로 해야될지 몰라 검색을 이것저것해도 나오질 않으니..)
에펙같은 툴에서 후보정을 한건지..(만약 에펙이라면 간단하게나마 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ)
시포디 자체에서 해결할 수 있는건지 궁굼합니다!
예를들어 급히 지나가는 물체 경로따라 아지랑이처럼 살짝 공간이 왜곡된다거나
로켓이 발사될때 발사부분이 일그러지는 현상은 어떤식으로 구현을 하나요?
관련 튜토가 없는 것같은데...(검색어를 뭐로 해야될지 몰라 검색을 이것저것해도 나오질 않으니..)
에펙같은 툴에서 후보정을 한건지..(만약 에펙이라면 간단하게나마 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ)
시포디 자체에서 해결할 수 있는건지 궁굼합니다!
에펙에서 일그러지는 효과라면
Disort>Turbulent Displace 란 플러그인이 있는데요.
이걸로도 일그러짐이라든가 이글 거리는 효과를 할 수 있습니다.
http://www.youtube.com/watch?v=zxphwM7YQHo&feature=related