위와 같이 굉장히 단순한 model에 rigging을 진행중입니다.
R13으로 진행하고 있는데 character 사용해서 joint 위치 잡아주고
bind 시켜서 controller로 움직여봤더니 굉장히 거칠더라고요.
weight 확인해보니 엄청 급격하게 선택되어있었습니다.
weight 에서 brush로 smooth 주고 일일이 문질러줄라니까
그게 또 일정하지 않고 해서 애매하더라고요.
좀 부드럽게 weight를 펴는 방법이 없을까요?
brush로 일일히 하시는 것 불편 하시다면 Weight Manager에서 Smoothing을 인터액티브 활성화 해서 조절 해보시면 맘에 드실지도...