GI모드 캐쉬를 이용해서 뻥튀기 렌더링 하는것에 대해서 질문있습니다.

by 후루야호또 posted Nov 24, 2011 Replies 0
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GI의 시대는 도래하는가 라는 피님이 올려주신 게시물을 보고 따라해봤습니다.

쭉쭉 잘 따라해서 프리패스 과정을 거쳐 캐쉬를 무사히 저장하는것까진 성공했습니다.

그 다음이 문제인데요.

프리패스 작업을 마치고 강제로 렌더링을 정지시켰습니다.

그럼 이제 스텝을 1로 바꾸고 렌더링을 해야하잖아요?

이때 넷렌더를 카메라애니나 풀애니로 다시 바꿔야하는건가요?

또 IRRADIANCE CACHE FILE에서 prepass only를 이때는 체크 해제해야 하는지 모르겠습니다.

그대로 놔두고 다시 렌더링 걸었더니 검정화면으로만 시퀀스로 저장이되더라구요..

한마디로 저장한 캐쉬를 이용해서 렌더링을 걸어야하는데 그렇지 않은거 같습니다.

이거 어떻게 해야하는거죠?

 

 


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