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hair에 오브젝트 버퍼를 달아서 랜더링을 했는데
다른 오브젝트들은 알파값이 나오는데
hair는 알파값이 따로 안뽑히네요.
혹시 hair알파값을 뽑는 방법이 있을까요?
헤어를 폴리곤화 시키지 않으셨다면 멀티패스에서 별도로 post effects를 활성화 시켜주셔야 합니다.
랜더세팅의 헤어 옵션을 잘 보시면 렌더탭에 렌더 에 Raster (8-bit) 라고 된건 Raster (Post) 로 변경합니다.
그리고 멀티패스에서 Post Effect 를 추가하면 됩니다.
헤어가 헤어 상태일때는 따로 오브젝트 버퍼를 사용하지 않습니다.
(헤어의 제너레이트에 가면 다양한 방식으로 전환이됩니다.)
답변 정말 감사합니다 ^^ 또 하나를 알게 되는군요~~다들 고맙습니다.
헤어를 폴리곤화 시키지 않으셨다면 멀티패스에서 별도로 post effects를 활성화 시켜주셔야 합니다.