cloth tag와 cloth collider tag를 이용해서 아래와같이 옷을 만들었습니다.
질문1. 몸통에 맞춰서 어느정도 만들어지긴 했는데 면이 엄청 울퉁불퉁 하더라구요.
좀 평평하게 아니 정돈되게 만드는 방법이 없을까요?
질문2. 몸통이 아래에서 작아지다보니 옷이 아래부분이 다라붙더라고요.
실제로는 좀 떨어져야합니다. 빨간 선이 흰색 선 만큼 가려면 soft selection으로 vertex를 옮기는 방법뿐인가요?
첨부 '3' |
---|
cloth tag와 cloth collider tag를 이용해서 아래와같이 옷을 만들었습니다.
질문1. 몸통에 맞춰서 어느정도 만들어지긴 했는데 면이 엄청 울퉁불퉁 하더라구요.
좀 평평하게 아니 정돈되게 만드는 방법이 없을까요?
질문2. 몸통이 아래에서 작아지다보니 옷이 아래부분이 다라붙더라고요.
실제로는 좀 떨어져야합니다. 빨간 선이 흰색 선 만큼 가려면 soft selection으로 vertex를 옮기는 방법뿐인가요?
1번 질문은 자문 자답이 되네요.
phong tag 추가하니까 interpolation이 되어서 그런지 좀 자연스럽게 나오네요