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박재욱님 팀에서 6개월 작업한 거라고 합니다.

아시는 분은알고 모르시는 분은 모르는...박재욱님...ㅎㅎㅎ


혀기님도 잘 아시는분~~~


  • profile
    아오이소라군 2011.11.16 16:24

    연출 기획까지 다 하셨다면 대박인데요~

  • profile
    당과 2011.11.17 00:34

    와;;; 멋지다;;

  • profile
    평범한나 2011.11.17 12:02

    와~이거!!!!

    완전 최고최고~!!!

  • profile
    머리긴혀기 2011.11.17 12:30
    작업이 진행동안 중간중간 봐왔었는데요.
    일본 친구들의 작업 진행 스타일이 정말 까다로와서...
    (매일 화상회의, 자주 일어나는 새벽 전화와 화상회의 등등...)
    고생고생하면서 만들더라구요.
    원래 일본측 계획은 애니메이션 하는 거였는데..
    애니메이션을 생략하고 파티클 퀄리티와 화면 자체 퀄리티를 올리는 쪽으로 수정(제안?)해서 작업되었습니다.

    박감독 왈...  
    "일본 친구들은 잠도 안자고 작업하나봐요. "

    결과물은 캡콤측이 원래 계획했던 스타일과는 전혀 다른 영상이 되었습니다.
  • profile
    가치 2011.11.17 13:31

    일본 친구들이 만족했는지 모르겠습니다.

    이펙트가 들어간 3D 정지조형의 디테일을 모션으로 잘 잡아낸 것 같은데요...

  • profile
    머리긴혀기 2011.11.17 16:31

    만족했으니 끝난 거저..  ^^;;;

  • profile
    카이엔 2011.11.17 16:53

    완전 멋지네요. 이런 작업 하시는 분들은 존경스럽습니다.

    개인적으로는 어디선가 움직임이 한번 들어오지 않을까 하고 한참 보긴 했습니다. 흐

  • profile
    이단비 2011.11.17 16:54

    그나저나 이캐릭터를 대전이 어케 진행되는지 매우 궁금하네요... 


    마그니토앞에선 수리검이던...탄환이던...칼이던 금속류는 무용지물이 되는 건가요?

  • profile
    문다이버 2011.12.27 15:19

    캡콤게임은 벨런스 조정이 잘되있어서 비슷합니다

     

    둥실둥실 떠있으면서 공격하고 다른캐릭들처럼 공중콤보쓰고

     

    영화나,애니메이션처럼 압도적으로 강하고 그렇지는 않습니다.

  • profile
    길동 2011.11.17 18:35
    현장분위기
  • profile
    엑시스 2011.11.17 21:23

    우어~~ 너무 멋지네요~

  • profile
    아오이소라군 2011.11.20 15:44

    모델링도 직접하신건가요 텍스쳐링을 아주 잘했네요


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