자유
2011.11.16 15:52

뭔가 쪼금 알듯한 느낌....

조회 수 4024 추천 수 0 댓글 5
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라이노 유저로서...시네마4디의 모델링이 왠지 어렵다고만 생각이 되었습니다.

제 자신 안에서 정리가 안 되었다는 뜻이겠지요...
그런데, 요즘 뭔가 쪼금 알 것 같은 생각이 듭니다...
참 신기한 것은 전에도 봐 왔던 것이었는데...

막상 모델링을 하려면 어떻게 시작해야 할까? 어떻게 접근해야 할까...라는 부분에서 막막했었는데...
일단 이미지를 깔고, 덩어리를 만들고, 적당히 분할 후, make editable 하고, 이미지에 맞춰 포인트를 움직여보고...
하이퍼넙스를 씌우고...맘에 안드는 부분은 계속 포인트 손을 보고...맘에 들때까지 작업의 반복...

유저분들은 너무나 당연히 아는 부분이겠지만...뭔가 넘지 못하는 벽이 늘 있다고 생각했었는데..
그것이 내 안에 있는 "뭔지 모르는 고정관념"이었다는 생각입니다...

오늘부터 다시 C4DIC 을 보면서 차근차근 시네마 모델링의 세계로 들어가보려 합니다...^^
제가 구입한 것은 C4DIC V1-3 인데...V4도 필요한가요?

  • profile
    길동 2011.11.16 15:57

    4는 모그라프가 포함된 버젼입니다.




    그런데 감을 너무 늦게 잡으셨어요~~^^

  • ?
    한승현 2011.11.16 17:05
    회사를 관두고 모델링하는 일도 거의 없고, 계속 사용해왔던 툴이 아니라서..사실 감도 많이 늦은편...ㅋ..그래도..벽을 하나 넘은 것 같아 기쁩니다...이제 시작인 것 같네요...
  • profile
    가치 2011.11.17 13:18

    "뭔지 모르는 고정관념"...공감합니다~!

  • ?
    한승현 2011.11.18 02:00

    아마도 그 고정관념은 라이노의 모델링방식과 시네마의 모델링방식은 전혀 다를것이다 라는 전제가 들어있는것 같습니다...이제 틀 하나를 겨우 벗어나서 지속적인 연습과 시행착오를 겪어야 할 듯합니다. 지금 C4DIC을 다시 보고 있는데 역시 좋다는...

  • profile
    카이엔 2011.11.17 16:56

    전 아직 잘 모르겠어요.. 엉엉


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