explosion fx 으로 바위를 깨려고 하는데
바위 안에 내용물이 있습니다.
폭발시 서서히 겉 껍데기가 깨지면서 벗겨지는 씬을 연출하려고 하는데
파편 및 바위 안의 내용물들이 서로 부딪히면 튕기도록 연산이 되게 하려면 어떻게 해야 될까요??
explosion fx 으로 바위를 깨려고 하는데
바위 안에 내용물이 있습니다.
폭발시 서서히 겉 껍데기가 깨지면서 벗겨지는 씬을 연출하려고 하는데
파편 및 바위 안의 내용물들이 서로 부딪히면 튕기도록 연산이 되게 하려면 어떻게 해야 될까요??
시뮬레이션이라면 어떤 것인가요. 검색을 통해 활용해보겟습니다.
저는 시뮬을 잘 안써서 요종도밖에 잘 모릅니다
저도 그랬지만 초반에 어떻게 할지 몰라서 질문을 자주 올렸는데
일단 뭘할지 정했으면 어떻게 어떻게 해봐야지 해서 요곳저것 다 검색해서
해보고 안되면 질문을 올리는 습관이 좋더라구요
뭐 이것저것 해보지도 않고 바로 물어보시는것은
물론 짧은 시간에 뻘짓없이 작업을 하고싶은 마음이야 다 똑같겠지만
저희같은 초보들에게 그런 뻘짓은 필히 필요한것같습니당
답변 감사합니다.~ 공부를 해봐야겠네요
시뮬레이션을 하시던가 키를 잡으셔야죠