팁 / 노하우
2011.10.25 02:20

간단한 카메라 컨트롤러 만들기_2

조회 수 2074 추천 수 2 댓글 10
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18. 
18.jpg 

Cam Rotation H 의 인풋 파란색 부분의 마우스 좌클릭을 하고 그림과 같이 Rotation H 부분을 클릭합니다.

 


19.jpg 

Cam Rotation P 의 인풋 파란색 부분의 마우스 좌클릭을 하고 그림과 같이 Rotation P 부분을 클릭합니다.

 

20.jpg 

Camera 의 인풋 파란색 부분의 마우스 좌클릭을 하고 그림과 같이 Position z 부분을 클릭합니다.

 

19.

 21.jpg

각각의 포인트를 빨간색에서 파란색으로 드래그 해서 연결 시켜 줍니다.

이렇게 해서 camcontrol과 카메라의 속성을 연결 시켜 주었습니다.

 

20.
22.jpg

 

큐브를 하나 생성해서 카메라를 활성화 시키고 cam z depth 값을 변화 시켜 봅니다.

어라,,,, 그런데!!! 이상한 방향으로 이동을 하고 있습니다.

 

왜일까요?....

 

이유는 간단합니다.

기본적으로 카메라를 가져올때 카메라는 일정한 포지션과 로테이션값을 가져오게 됩니다.

(아래 그림을 확인해 보세요)

 

23.jpg

 

21.
24.jpg 

자 그럼 카메라의 좌표값을 모두 0점에 맞춰줍니다. 4분할 화면으로 보이는 그림을 보시면 카메라의 위치가 어떻게 변했는지

알수 있죠.

자 이것으로 카메라 콘트롤러를 만들어 봤습니다.

그런데 이 카메라 컨트롤러를 매번 만들어서 쓰기는 불편하겠죠.

이것을 컨텐츠 브라우져에 저장해 두면 쉽게 가져다가 사용할 수 있습니다.

 

22.
25.jpg  

 Cameracontrol을 선택하시고

 상단의 file 메뉴를 엽니다.

 save object preset을 클릭해 줍니다.

 

 

아래와 같은 창이 뜨게 됩니다. 오케이~를 지긋이 눌러 주세요.
25_1.jpg

 

 

 

 

 

23.  

 26.jpg

Shift+f8을 눌러 컨텐츠 브라우져창을 열어 봅니다. 그림과 같이 유저 데이타의 오브젝트 부분에

카메라 컨트롤러가 만들어 진것을 볼수 있습니다.

새로운 파일을 만들때 간편하게 불러와 사용 할수 있게 됬습니다.

 

이상으로 튜토를 마칩니다.

  • ?
    종현 2011.11.08 19:23

    감사합니다



    감사히 쓰겠습니다~!

  • ?
    최강희동 2011.12.05 17:12

    우왕 짱이다

  • ?
    ^^오군 2011.12.19 10:56
    와우~ 간단하다고 하셔서 간단한 팁(?)정돈줄 알았는데 엄청난 팁이네요~ ^^ 
  • ?
    미디어블루 2012.01.26 01:33

    감사합니다. 잘 사용하겠습니다.^^

  • ?
    엔와제이씨 2012.02.03 10:44

    굳@@@

  • ?
    재미쓰 2012.06.05 16:57

    와우..잘 봤습니다.

  • ?
    팔도비빔년 2012.07.11 16:59

    좀 늦은 감이있지만 질문하나 드려도 될까요?

    Z축의 설정값을 -10000으로 셋팅하였는데요... Z축으로 움직이는 거리가 미세하게만 움직이는데 크게크게 Z축으로 움직이게 하려면 어떻게 해야할까요???

  • ?
    다크여명 2013.02.06 15:46

    좋은 강좌 잘 보았습니다.  모션에 관심이 많아서 카메라 셋팅에 애를 먹었는데 많은 도움이 되었네요..^^

  • ?
    헬로 2013.02.07 17:45

    감사합니다!!

  • ?
    존재와당위 2013.02.13 01:19

    짱입니다!!!



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