말이 맞는지 모르겠습니다..
요런 상황인데요. 중간 박스가 커지면 자연히 위에 박스들이 밀리는데요.
이런 연동이 가능한지 궁금합니다.
움직임은 요기서 보실수있어요..
플레이 앤 스킵하시면 됩니다.
http://www.howtolivesmart.com/
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말이 맞는지 모르겠습니다..
요런 상황인데요. 중간 박스가 커지면 자연히 위에 박스들이 밀리는데요.
이런 연동이 가능한지 궁금합니다.
움직임은 요기서 보실수있어요..
플레이 앤 스킵하시면 됩니다.
http://www.howtolivesmart.com/
답변 고맙습니다! 비슷하게는 되는데, 다른 박스와 겹치게 되면서... 물리적으로 밀려 올라가진 않는데;;; 좀 더 만져봐야 겠습니다...
좀 에스프레소를 짜셔야되는데 간단히 생각한바로는 중간에 커지는 박스의 포지션값의 Y값에 중간 박스의 size Y값을 더한게 위의 박스의 포지션값이라 설정하시고(당연히 위의 박스의 피벗값은 하단에 존재하던지 널로 하단으로 잡아주시면됩니다.)
물론 이건 그냥 기본이고 아마 응용하시면 적당히 되실꺼 같습니다.
머 예시로 급 대충 짜봤습니다.
파일도 한번 참고해보시라고 첨부해봅니다.
(제가 플래쉬 업데이트를 안해서 영상이 안보이는군요...)
어떤신에 어떻게 적용시키는가에 따라서 짜는게 좀 달라지긴 합니다만 머 복잡한게아니라 연동식이라면 이방식을 응용하시면됩니다.
그리고 머 약간 급 잔머리로 null의 글로벌 좌표값을 이용해서 아래의 박스의 높이를 측정해서 적용하는 방식도 있습니다.
모그라프를 이용하신다면 또 복잡해지므로 그건 다른분꼐 ^^
모션레스님 답변 고맙습니다~~ 열심히 살펴보겠습니다~!
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