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기둥들이나 구조물들이 하나씩 솓아오르거나 조립되어 완성되는 영상을 만들어보려고 하는데요.

Step effector 를활용해보라는 조언을 얻고 step effector에대 공부하고 있는데

기둥들이나 벽을 감싸고 있는 벽돌들이 하나하나 만들어 진 것이라 어떻게 effector를 적용해서 일괄적으로 순차적인 움직임을

부여할 수 있을지 고민입니다.

Cloner로 복제한 오브젝트는 간단하게 되지만.. 이경우 어쩔수 없이 기둥이나 벽돌 하나하나 생키를 따서 시간차를 주는 것이 답인지

노가다가 답이긴 하지만 워낙 오브젝트들이 많다보니 더 수월하게 할 수 있을 방법이 없을지..

조언부탁드립니다.

  • ?
    고리 2011.10.14 11:39

    말만들어서 어떤걸원하시는지 정확히 알수는 없지만 단지 클로너에넣어서 이펙트가 먹게 하고싶으신거면 그냥 fracture에 넣구 이펙터 걸어서 하셔도 될듯합니다

  • profile
    루시드폴 2011.10.14 12:06 Files첨부 (2)

    제가 설명을 너무 막했네요; 막연하다보니

    아래와같이 창살, 이외의 오브젝트들이 땅에서 솓거나 떨어져서 한건물이 완성되는 형태입니다.

    지금은 창살에 일괄적으로 움직임을 주고 노가다로 키의 시간차를 두고 순차적으로 조립되게 했는데요.

    제가 하고 싶은것은 모든 오브젝트에 일괄적으로 키를 준후에 이것들을 순차적으로 아니면 랜덤하게

    조립될 수 있도록 표현을 하고 싶습니다 

    111.png 2222.png

  • profile
    총각김치 2011.10.14 12:20 Files첨부 (1)

    순차적으로 하는것은 스텝이펙터로 하면 될것같고 랜덤한건 말그대로 랜덤이펙터를 쓰면 될것 같습니다.


    결국 타임옵셋이 관건이네요.


    첨부파일 확인해보세요

  • profile
    루시드폴 2011.10.14 12:50

    총각님 답변감사합니다. 클로너로 복사된 애들은 이펙터만 넣어도 간단히 표현이 되는데; 문제는

    객체들이 클로너가 아니라 각각 독립되있는 오브젝트라는거죵; 이미 다 독립적으로 떨어져있기때문에

    클로너에 넣어서 어떻게 할 순없고; 저렇게 이미 배치되있는 독립오브젝트들을 어떻게 일괄적으로 랜덤, 혹은 순차적으로

    나타나게 할 수 있을지 궁금합니다 ㅠ 

  • profile
    모션레스 2011.10.14 17:37

    모그라프의 frature 와 inheritance를 응용하시면됩니다.

    프랙터는 일반오브젝트 자체를 모그라프처럼만드는 기능이기 때문에 지금 만들어놓으신거에 넣으시면 되구요

     

    inheritance는 특정 키값을 모그라프에 적용시키는 방식입니다. 이 두개를 가지고 좀 만져보시면 금방 되실껍니다.

     

    물론 고리님 말씀처럼 그냥 이펙트 줘도 될꺼 같긴합니다만 ㅇ_ㅇ 머 디테일을 원하시면 inheritance 사용해보시면 됩니다.

     

    의외로 inheritance 가 응용하기에 좋아서 씽킹처럼도 응용할수있죠 >ㅆ< 물론 A=>B 되는것만 -_-


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