기둥들이나 구조물들이 하나씩 솓아오르거나 조립되어 완성되는 영상을 만들어보려고 하는데요.
Step effector 를활용해보라는 조언을 얻고 step effector에대 공부하고 있는데
기둥들이나 벽을 감싸고 있는 벽돌들이 하나하나 만들어 진 것이라 어떻게 effector를 적용해서 일괄적으로 순차적인 움직임을
부여할 수 있을지 고민입니다.
Cloner로 복제한 오브젝트는 간단하게 되지만.. 이경우 어쩔수 없이 기둥이나 벽돌 하나하나 생키를 따서 시간차를 주는 것이 답인지
노가다가 답이긴 하지만 워낙 오브젝트들이 많다보니 더 수월하게 할 수 있을 방법이 없을지..
조언부탁드립니다.
말만들어서 어떤걸원하시는지 정확히 알수는 없지만 단지 클로너에넣어서 이펙트가 먹게 하고싶으신거면 그냥 fracture에 넣구 이펙터 걸어서 하셔도 될듯합니다