요새 피님께서 올려주신 GI 테스트를 보며 렌더링 테스트를 하고 있습니다.
http://www.cinema4d.co.kr/1513865#comment_1539865
근데 프레임 뻥튀기를 할때 프리패스 계산이 끝난 후,
updating records for diffuse depth... 라는 문구가 뜰때 렌더를 강제 종료하고
다시 렌더를 거는데 디퓨즈 뎁스 업데이팅은 또다시 한프레임씩 렌더 될때마다 나타나 시간을 잡아먹더라구요ㅠ
정말로 프리패스를 10step씩 건너뛰었음에도 프리패스가 이미 다 된것처럼 된것은 신기하나,
업데이팅 디퓨즈 뎁스는 어떻게 처리해야 할까요...?
피님의 글에서 쓸데없다고 되어있는 GI 업데이트가 updating records for diffuse depth 아닌가요...?
소중한 답변 부탁드리겠습니다ㅜ
업데이팅 뎁스 한번 걸텐데 그리 오래 걸리지 않습니다.
15번 걸리는 Full Ani로 걸어보시지요^^~환장할겁니다.~