제가한 방법
1.포샵에서 세계지도같은걸 음영으로 바꿈
2.원 만듬
3.재질하나 만들고 displacement 에서 포샵에서 만든 음영을 불러옴
이랬더니 돌출은 되긴하는데 원과 접한 부분이 어딘가 모르가 어색하게 땜질한것처럼 어색함
첨부파일처럼 선명하게 되고 색도 입히고 싶은데 모르겠네요.
도움 요청드려요
첨부 '1' |
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제가한 방법
1.포샵에서 세계지도같은걸 음영으로 바꿈
2.원 만듬
3.재질하나 만들고 displacement 에서 포샵에서 만든 음영을 불러옴
이랬더니 돌출은 되긴하는데 원과 접한 부분이 어딘가 모르가 어색하게 땜질한것처럼 어색함
첨부파일처럼 선명하게 되고 색도 입히고 싶은데 모르겠네요.
도움 요청드려요
http://www.cinema4d.co.kr/index.php?_filter=search&mid=qna&search_target=title_content&search_keyword=%EC%A7%80%EA%B5%AC&page=1&division=-422300&document_srl=361312
아 또 다른 답을 찾았네요
http://www.cinema4d.co.kr/275596#comment_276086
여기 버럭길동님과 다른 여러분이 자세히 답변해 주셨네요
담부터는 좀 더 꼼꼼히 검색해보고 올리겠습니다.
농협님도 감사해요^^
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vertex 정렬방법이 궁금합니다.
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문학군인 | 2011.10.12 | 550 |
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http://www.cinema4d.co.kr/206681