이번에 bake objact를 통해 GI를 킨 상태의 랜더링 이미지를 텍스처화 시킬려고 하는데
이때 ambiant occlusion, illuminate 등은 베이크가 가능 한데
반사재질은 베이크가 안되네요 ㅠㅠ 리플렉션도 텍스쳐 베이크 하는 방법 아시는 분 없을까요?
첫번쨰 이미지는 GI끄고 베이킹된 텍스처를 입힌 이미지 인데 원래는 저 초록색공이 리플렉션 재질 이거든요...
암튼 요는 텍스처 베이킹시 리플렉션도 베이크 하는 방법 아시는 있으시면 답변 부탁합니다!!
그리고 이렇게 작업하는 이유는 3d 엔진인 unity3d에서 씬을 구성하여 애니메이팅 해야되는데 혹시 unity3d에 아시는 분
있으시면 답변 부탁해요!
Bake Tag를 사용 하시면 리플렉션 옵션이 있습니다.