![111.jpg](/files/attach/images/119/366/537/001/f0f3c27ebc41477723266a5a98133833.jpg)
![222.jpg](/files/attach/images/119/366/537/001/0ad0201cb11d9551893684a32017cf56.jpg)
안녕하세요.
저의 질문에 관한 답들을 찾아봤지만
답을 찾지를 못해서 이렇게 질문을 드립니다.
사진에 보시는것처럼
원을 터트리는데 Explosion FX를 이용했습니다.
근데 문제는 그 터저버린 조각들을 다이나믹을 이용해서 저 바닥으로 떨어트리고싶은게 제 목적인데요.
Fracture Object로 시도해봤으나. 작동이 되지않네요..
(통채로 다이나믹 걸어버리면 2번째 사진처럼 저 범위 자체가 크게 인식되서 다이나믹이 걸리더라구요)
다른 어떤 방법이 있을까요?
Explosion Fx의 파편들을 독립된 물체로 만들어 다이나믹을 할수있는 방법이 혹시 있을까해서 문의드립니다..