안녕하세요.
기초적인 질문일수도 있는데 잘 몰라서 질문드립니다. ^^
예를 들어 아래와 같이 겹쳐있는 사물을 랜더링하려고합니다.
그리고 렌더링시 빨간 구를 분리하여 렌더링하려고합니다.
현재 저는 C4d 에서 보일 오브젝트와 숨겨질 오브젝트를 Visible in Renderer 의 설정을 바꾸어서
따로따로 뽑아 내는 식으로 하고 있습니다. (아래의 사진과같이 ^^)
!! 질문은 이것인데요, 제가 마야를 먼저 접한던지라 .. 마야의 렌더레이어를 통해 분리할 경우 아래의 사진과 같이
배경과 육면체를 뽑을 경우 빨간구가 들어갈 자리는 빈공간으로 처리 할 수 있습니다.
즉 빨간구가 들어갈 자리는 렌더링하지않고 넘어가기때문에 렌더링 타임을 줄일 수 있는데요, 혹시 C4D에서
이러한 설정을 할 수 있는 방법이 있는지요? 궁금합니다.
질문 읽어주셔서 감사합니다. ^^
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