쿼드로나 FireGL 을 쓰지 않는 이상 멀 쓰던 렌더링은 씨퓨빨을 더 받는듯 한데요.
ATI 가 AMD에 인수되기전까진 드라이버를 발로 만들어서. 3D툴이랑 충돌도 많고.
엔비디아의 OpenGL보다 성능도 떨어진다고 들었는데요.
옛날엔 ATI 는 색감이 죽이쥐~ 영상작업엔 이게 갑이야~!!
엔비디아는 게임의 왕자~ 스타1이 3D로 보이게 해준다.
이런적도 있지만 요즘은 드라이버도 많이 좋아지고해서.
두 브랜드간의 차이가 거희 없어졌는데요.
맥프로의 최고사양에도 ATI가 들어가는거 보면 많이 좋아진거 같고요.
ATI 와 NVIDIA 여러분의 선택은.??
GPU렌더러를 쓰지않는 이상에야 렌더링은 100% CPU 라고 보셔도 무방합니다.