연습

r13 피지컬렌더 테스트

by 유반장 posted Sep 10, 2011
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p_test_nfx.jpg  

사양은 i7  
랜더타임은 2분 43초 정도 걸리네요.

기대했던 dof 는 원하는 퀄리티까지 뽑아내려면 옵션을 심히 높여야하는 관계로
모션그래픽에서는 z뎁스를 뽑아서 2디로 처리하는 방법을 계속 쓸것 같습니다.

모션블러도 마찬가지로 시간이 많이 걸려서 z값의 강한 이동이 아니라면
2디에서 처리하는 방법이 더 나을것 같습니다.

물론 컴퓨터 댓수를 늘려서 커버하는 방법이 가장 베스트(?) 하겠지만 말이죠...



그동안 c4d의 가장 치명적인 단점이었던 때깔(?)부분이 어느정도 보강된거 같아 기분이 좋네요.

렌더링 최적화 꼼수도 곧 나오겠죠?

더불어 플리커 / 투명체에서의 안티엘리어싱 / gi 사용시 난반사 문제등등이 해결되어
너무 기쁩니다.