현재 아래 이미지와 같이, 한폭의 천이 와이어로 이루어져 있는 구조물 위에 덮여진 듯한 표현을 연출하고자 합니다.
어떻게 보면 BMW에 컨셉 자동차 Gina와 같은 느낌인것 같네요.
하지만 제가 Cloth를 통해서 계속해서 작업을 해 보았으나, 와이어에 의해서 생겨진 천의 주름의 엣지가 너무
두툼한것이 가장 큰 문제입니다. 컨텐츠 브라우져 안에 있는 Cloth_Belt파일등을 사용을 하고, 천 밑에 얇은 Torus를 설치를
해서 시뮬레이션을 돌려볼 경우, 아래 그림과 같은 느낌이 아닌 두툼한 주름만 자꾸 생겨납니다.
이와 같은 느낌을 연출하려면 어떻게 해야될까요..?
4시간째 씨름중이나 결국 해결을 보지 못하고 지금 퇴근합니다..ㅠ_ㅠ..
폴리곤수가 어마어마 해야겠지요^^
보통 노말이나 디스플레이먼트 맵을 이용해야 합니다.
(지브러시를 곁드려주시면 편하겠지요?^^)