2011.08.25 10:26

z-depth 뽑는 법

주소복사 | 조회 수 832 추천 수 0 댓글 4
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z-depth를 검색해 봤는데 정모에서 수업 받았다는 내용은 있는데 방법이 안나와서요;; 급하게 필요한데 방법 좀 알려주실 분 무한 감사드리겟습니다.

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    쿠우 2011.08.25 15:01

    파일포멧을 RPF로 뽑으면 지댑스를 뽑을 수 있나봅니다. (맥스하시는 분 도움으로... 알았어욤;;) 멀티패스에서 댑스 뽑는 건 아직 못해봤지만.....암튼 정모 때 이런 수업을 했다기에 답변을 원했는데 답변이 없네요 ㅡ_ㅠ;; 혹시 정모에서 수업들으신분 다른 방법있으면 좀 알려주세요;;

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    후루야호또 2011.08.25 16:17

    멀티패스로 렌더를 하셔야합니다.

    렌더세팅에서 멀티패스 탭 보시면 맨 아래 Depth항목 있습니다. 그거 추가해주세요.

    물론 카메라에서 뎁스체크 하셔야하구요

    그러고 렌더 뽑으면 depth맵이 따로 렌더가 걸립니다.

    깊이감은 맵의 명암차이로 생기는겁니다. 그리고나서

    에펙에서 불러와서 원본영상에 플러그인으로 z뎁스이펙트 주시고 맵선택을 depth맵으로 하시면 답이 보이실겁니다.

    참고로 모션블러맵도 동일하게 뽑습니다.

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    찌질이 2011.08.25 21:17

    참고로 에펙에서 랜즈블러 쓰셔도 됩니다. 뽑아온 뎁스 패스를 소스로 지정 하시면 됩니다.

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    엔에이엠 2011.08.26 11:15

    저도 뎁스맵을 어떻게 뽑는지 궁금했는데 배워 갑니다.!!


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