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 안녕하세요

씨포디에서 작업을 한후 멀티패스에서 뎁스를 따로 뽑은뒤 에펙에서 블러와 뎁스맵을 적용하였습니다

그림은 원본에 렌즈블러 이펙트를 적용한 후의 아웃풋 이미지와 뎁스맵 그리고 렌즈블러 세팅창 입니다

렌즈블러 적용후의 아웃풋 이미지를 자세히 보시면  블러 적용된 곳과 아닌곳의  경계가 그어지며 보입니다. (네모칸이 처진 상태로 블러가 먹었

습니다)

뎁스맵을 보자면  네모지게 확연한 경계가 없고  검은색에서 하얀색으로 그라데이션이 잘 먹은걸루 보이기 때문에 아웃풋의

이미지처럼 보일리가 없다고 생각하는데 (제 생각에는..;;) 도대체 왜 그런걸까요...? 흙흙ㅜㅡlensblur.jpg depth_map.jpg depth.jpg
  • profile
    아키라박 2011.07.08 15:10

    올려주신 이미지로 렌즈블러를 적용해보니 저는 아무 문제가 없습니다.
    혹시 뎁스맵역할의 레이어혹은 컴프의 해상도및 사이즈가 다르거나 위치가 다르지 않나요??

     위의 문제가 아니라면 저도 모르겠네요. ^^:;;;;

  • profile
    달사람 2011.07.08 15:14
    제 짐작으론 뎁스맵 포지션이 밀린것 같네요.
  • ?
    쾌남우짜 2011.07.08 15:15
    컴프의 해상도는 full로 설정해 놓았습니다. 싸이즈, 위치도 전혀 문제가 없습니다...
    왜 제대로 안먹는지 ㅜㅡ
    컴에 문제가 있는것인지...아아아아
  • ?
    쾌남우짜 2011.07.08 15:40
    뎁스맵 포지션이 밀렸다는건 어떤 의미인가요? 에펙상의 뎁스맵 포지션과 적용될 이미지의 포지션이 맞지 않다는 의미인가요? 그런거면 밀리지 않았습니다 흙흙
  • profile
    야라 2011.07.11 10:12
    프레임이 밀렸을수있어요'-' 이미지 프레임이 현재 53이라면 뎁스프레임이 12일수있는거죠'-'

  • ?
    쾌남우짜 2011.07.11 18:13
    일단 저 위에 그림도 한장씩 같은 프레임에서 렌더링 건 것입니다
    제가 초보이다보니...뭔가 놓치고 있는게 틀림없는데 그게 뭔지를 모르겠습니다.
    결국 뎁스는 빼고 최종 아웃풋을 뽑아 버렸습니다. 그래서 이번 작업이 너무 아쉬움이 남고 앞으로의 작업도 걱정이 많이 됩니다 ㅜㅡ
    많은 고수님들의 관심 부탁 드립니다.흙흙

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