연습
2011.07.07 13:02

자신과의 약속....

조회 수 1724 추천 수 0 댓글 4
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자신과의 약속....을 지키기 위해 오늘도 뭔가 작업을 해 보았습니다. 

하루 한개 뭐든 작업해서 이곳에 올리면서 차근차근 실력이 올라가는걸 느껴보고 싶네요.

세번째 연습입니다. ㅡ,ㅡ; 역시 이곳에 올려주신 강좌를 보며 무작정 해보았구요...

이건 모델링은 정말 간단한데;

조명 사용하는걸 혼자서 이것 저것 조절해 가며 아무것도 모르는 상황에서 해 본것이라...

정말 어렵더군요...특히 저 금속 재질....솔직히 정말 싫어하는데....(3D 작품들 보면 꼭 약속이나 한듯..한 느낌들이 싫어서요 모두 새것..ㅋ)

아무것도 안보고 일단 혼자서 정말 많은 시간 들여 조절한 결과...

아직 잘 모르겠다는....

좀 쓴듯한 느낌의 스크래치 같은 건 어떻게 내는지...아시는 분...좀 설명 부탁 드릴께요..

스크래치 하나 하나 제가 내어 보고싶은데....끄응.... 

암 튼....전 이만 잠시 쉬고 다시 하나 만들어 올리겠습니다. 모두들 열공!!하세요!!

** 위에 적은 질문은 질문고 답변 코너에 다시 남겼습니다. 답변 주신분들께 너무 감사드립니다.!

세번째연습-3.jpg
  • profile
    에이제이 2011.07.07 18:02
    제품 cf나 홍보 영상들은 당연히 새느낌을 내야되기에 렌더링을 그렇게 하는 것이죠. ㅎㅎ
    스크래치나 녹슨느낌은 바디페인터를 이용해서 님말씀처럼 일일이 그려줄수 있지만..
    이런 다량의 조그만 오브젝트들로 이루어져있는 것은 재질 조합으로도 충분하면서 효율적입니다.
  • profile
    고양이들 2011.07.07 18:54
    아,,,바디 페인터라는게 있군요!  아직 거기까진 공부하질 못해서요,,,,얼른 알아봐야겠네요!!...
    그게 그러럴때 쓰이는거라는걸,,생각도 못했네요...으음...크게 음푹 페인 듯한 효과는....
    직접 만들어보고 싶은데...그런건 어떻게 해야할지....끄응...
    ...그리고 제품 cf나 홍보영상에서도 새느낌이 아닌 거친분위기를 내기 위해 필요하다면 서브오브젝트들에 
    쓰일수도있지않을까요? 그냥 쉽게 몇가지 수치 조정해서 줄수있는  효과 말고 더 디테일한 효과를 공부해보고싶어서요,,,
    오래된  자동차나 가벼운 접촉사고등으로 인한 스크래치, 구겨짐, 음푹패임등...에관련된 강좌 아시는분 댓글 부탁드려요

  • profile
    달사람 2011.07.08 00:21
    질문은 질답에..
  • profile
    스크립터 2011.07.08 09:19
    이런거 좀 만들어야하는데... 쿨럭~

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