모션클립을 만든후에 pivot 오브젝트를 만들었습니다. 씬에 맞게 모션을 하면서 살짝씩 이동하게 하려고 pivot object에 키를 주었습니다하지만 컨버conver layer to keyframe animation 을 했을때는 피벗에 키프레임 준거는 무시되면서 베이크가 됩니다.원래 이렇게 되는 건지요.? 피벗 오브젝트가 움직이는 것 까지 포함해서 베이크 할 수 있는 방법이 있을까요?