점선면 모드일때는 aix축에 마우스 대고 우클릭하여 축 기준을 월드나 오브젝트로 바꿔서 보여지게 할수 있는데요
어트리뷰트의 orientaion에서도 바꿀수 있구요.
그런데 모델툴로 선택시에는 축을 오브젝트축에서 월드축으로 바꿔서 표시해주는게 뜨질 않습니다.
혹시 월드축으로 바꾸는 방법이 있는지요.
시포디만 쓸때는 그냥 전부 오브젝트 축으로만 작업했었는데 마야쓰다가 쓸려니
월드축이 없어 불편하네요.
// 상단의 xyz토글방식은 제외하구요..
어트리뷰트의 orientaion에서도 바꿀수 있구요.
그런데 모델툴로 선택시에는 축을 오브젝트축에서 월드축으로 바꿔서 표시해주는게 뜨질 않습니다.
혹시 월드축으로 바꾸는 방법이 있는지요.
시포디만 쓸때는 그냥 전부 오브젝트 축으로만 작업했었는데 마야쓰다가 쓸려니
월드축이 없어 불편하네요.
// 상단의 xyz토글방식은 제외하구요..
우선 첫번째 방법은 해당오브젝트를 선택한 상태에서 ctrl + G하시면 널오브젝트에 들어가게 됩니다.
그때 널오브젝트가 월드축이니까 그것으로 작업하시는 방법이 있구요.
두번째 방법은 그 오브젝트에서 use object axis tool을 선택하셔서
코디네이트 창에서 Rotation을 모두 0으로 되돌리는 방법이 있습니다.
그 외에 다른 방법은 다른 분들께서 설명해주시겠죠?