![123.jpg](files/attach/images/119/760/484/001/123.jpg)
Create Polygon 으로 오브젝트 작성후 HyperNurbs를 적용 시키면 저런식으로 표면이 매끄럽지 못하네요.
서브디비젼 수치를 올리면 매끄러워 지긴 하던데,
기본적으로 Plane 이나 타 오브젝트를 편집해서 하이퍼넙스를 적용시키면 저런 문제는 안생기던데,
왜 그런지 궁금합니다. 맨땅에 헤딩하는 식이라 여기 저기서 막히네요. 으앜ㅋ
고수분들의 가르침이 필요하군요ㅠ
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