렌더링한 자동차 소스를 누크로 가져와서 위 이미지의 크롬부분처럼 빛이 갈라지면서 번지는글로우 효과를 주고 싶은데 어떻게 해야 적절하게 표현할 수 있는지 모르겠습니다.아시는분 부탁드릴게요~
우선 C4D에서 렌더링 거실때
효과를 주실려는 해당개체를
알파로 영역을 따로 채널로 지정하셔서 뽑으시고
스펙큘러와 디퓨즈채널도 따로 뽑습니다
후에 Nuke에서 조합한후에 스펙큘러 채널을 하나 더 넣어서 블루어나 글로우를 주시고
해당 개체 영역의 알파를 지정하여 그 알파로 지정된곳만 글로우효과를 주시면 될듯한네요
뻔한답이죠? ㅎㅎ
그나저나 질문의 제목이 NUKE관련인것 같아서 수정하셔야할듯 싶네요 ㅎ